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电子竞技对抗赛

    通过在艺术节现场设置“电子竞技对抗赛”,保证动漫艺术节在青年群体中的认知率,加大中学生、大学生的参与度,扩大动漫艺术节活动的受众人群。比赛内容具有体育活动的竞技性、对抗性、观赏性和传统性,从而在更广阔的范围内为动漫艺术积攒更多的人气。